
Anfang diesen Jahres habe ich Hollow Knight gekauft, weil es mich irgendwie anlachte. Normalerweise sind 2D-Platformer gar nicht mein Ding, aber sowohl der eigenwillige Artstyle als auch der Soundtrack versprachen eine interessante Spielwelt. Die bekannte Souls-like Todesmechanik und der gehobene Schwierigkeitsgrad reizten mich als Dark Souls Fan zusätzlich. Das war im Prinzip neben dem Trailer alles, was ich über das Spiel wusste und ich riskierte das Investement ohne zu große Erwartungen. Ich sollte noch sehr überrascht werden.
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